公式ブログより。
2022年12月のアップデート内容をご案内致します。
下記の内容は開発中のものが含まれており、実装時期や詳細な内容は変更される可能性がございます。
また、現在翻訳作業進行中のため、一部、韓国語でのスクリーンショットを利用させていただいております。ご了承頂きますようお願いいたします。
・2022年12月アップデート
助力者3体追加
既存傭兵の新助力者3体が追加されます。
追加される助力者の設定とイラストを公開いたします。
フォクシーの助力者「ケイト」
フォクシーの実の妹で、ギルド連合の要員。影からフォクシーを補佐している。
リアンで学んだ技術を活用し、本人の手で改造した最先端の武器を用いている。
独特な癖があり、自身が改造した武器をまるで生き物のように扱っている。
「さぁ、これは我が友、ジェシカ。少しばかり荒っぽい子よ。」

メリーの助力者「マドレーヌ」
メリーと近年行動を共にする音楽家。
互いの声と楽器の旋律に深く魅了され、共に旅をすることとなった。
暖かで純真な一面を持っている。時には純真すぎて問題が起こるほど。
「あなたを慰撫して差し上げましょう。」

アガロンの助力者「ルベベ」
冥黒教団の実験で誕生した人工生命体。
生命の秘密に興味を抱いていたアガロンは、特殊な生命体ルベベに興味を抱いた。
アガロンのそのような態度を好意だと思い込み、彼に懐いている。
「アガロン!アガロンッ!」

クリスマスイベントダンジョン復刻
アーチェ、リジー、ナレサのクリスマス物語を垣間見ることができるイベントダンジョンが復刻されます。
イヴの少女 アーチェ衣装を獲得できます。


混沌の扉シーズン2復刻

混沌の扉シーズン2が復刻されます。
傭兵リニューアル
傭兵4体がリニューアル対象に選定され、リニューアルの方向性は以下の通りです。
星5 ユリ ![]() | 相手に索敵烙印を適用し、烙印が解除されるか終了されると追加ダメージを与える能力を付与する予定です。 また、烙印が適用されている敵には強力なダメージを与える一方、洞察効果の削除によって減少したステータスを補完する予定です。 |
星5 バルトール ![]() | バルトールは相手を攻撃するほどHPが増加し防御能力を発揮する傭兵として設計されました。 現在は活用が難しいため、防御的な能力を補完し、与えられた役割を遂行できるように修正する予定です。 |
星5 ケイラン ![]() | ケイランは格闘家というコンセプトで、決闘烙印を持つ相手以外からはほとんどダメージを受けないよう設計されていました。 ですが、防御能力の弱点が明確であり、現在の環境では活用が難しいと思われるため、ケイランと対象傭兵の間で一対一を強制する能力を付与する事で決闘というコンセプトを強調する一方、ステータスを強化しリニューアルする予定です。 |
星4 アーチェ ![]() | アーチェはバリアと反射・カウンターを解除し防御型と支援型に大ダメージを与えるよう設計されました。 現在の環境では既存のコンセプトのまま活躍できないと判断し、対象の防御能力を弱体化させ防御型と支援型に効果的にダメージを与える傭兵としてリニューアルする予定です。 |
※上記でご説明したリニューアル方向性は実際のアップデート時に変更される可能性があります。
ブラダスチェスBETA
団長さまにブラウンダストの戦闘ルールをベースにして新たなモードをお楽しみいただけるように、ブラダスチェスを開発しております。
ブラダスチェスは8人が同時にプレイするモードで、自身が成長させた傭兵でゲームをプレイするのではなく、全員が公平に配布される傭兵で戦闘を行います。
※ 爽快でシンプルな戦闘のために既存傭兵とはステータス及びスキル構成が異なる傭兵で戦闘を行います。
※ 画像は開発中のものです。
1試合は戦術PHASEと戦闘PHASEが順番に行われます。
戦術PHASEでは傭兵は位置及び攻撃順を設定するか、ショップレベルを上げるなどの行動ができます。
(以下画像のアイコン・エフェクトは仮設定されたものです。)

戦闘PHASEでは8人のうち今回の対戦相手との戦闘が自動で行われます。
戦闘で負けるとHPが減少し0になると脱落します。

最後の1人となる勝者が残るまでPHASEが進みます。

神話傭兵スキル強化アイテム追加
神話傭兵スキル強化試行時、失敗となりランクが下落することを防止する新規アイテムが追加されます。
全部で4つのアイテムが製作される予定です。
アイテム名 | 効果 |
---|---|
Aランク宝珠 | スキル強化段階Aで失敗するとこのアイテムが消費され、強化段階はAに維持されます。 |
Bランク宝珠 | スキル強化段階Bで失敗するとこのアイテムが消費され、強化段階はBに維持されます。 |
Cランク宝珠 | スキル強化段階Cで失敗するとこのアイテムが消費され、強化段階はCに維持されます。 |
Dランク宝珠 | スキル強化段階Dで失敗するとこのアイテムが消費され、強化段階はDに維持されます。 |
チェックボックスでアイテム使用・未使用を選択できます。

新規アイテムは名誉商店など既存商店で既存財貨を消費して購入するか、イベントダンジョンの報酬で提供するなどを検討しております。
ただし、神話傭兵のスキル強化は神話コンテンツの核心要素であるため、最高ランク到達の難易度は多少高めに設計されております。
そのため、宝珠はランクが高いほど入手難易度が高くなります。
レベル初期化
レベル調整 / スキル強化段階調整機能をロードマップでご案内した内容とは異なる方向で開発する事となり誠に申し訳ありません。
当初は各モード別でレベルとスキル強化段階を調整できる機能として検討しておりましたが、想定以上に戦闘全般に大きく影響を与えるため安定化に時間を要する事と、12月アップデート予定のブラダスチェスも大規模の開発になるため安定性が落ちると判断、機能を縮小する事となりました。
改めてロードマップでご案内した機能から方向性が変更となった点につきまして、申し訳ございません。
特定傭兵はレベルが低い時に効果が高くなる特徴があり、開発チームでもその点は理解しております。
こちらの問題は優先順位が高いと判断し、レベル初期化機能として12月にご提供できればと存じます。
スキル強化調整及びレベル調整機能は優先順位を別途設定し、今後のアップデートを目標に開発を進めてまいります。


最後に、12月アップデートで追加される予定の「クマリ」、「アラナ」、「ツバキ」の新衣装を公開いたします。



最後に
先月にお知らせとご報告をさせて頂きましたが、12月の開発者ノートを以て、まとめ記事の更新を終了致します。今後は公式ブログの記事リンクを貼る形での継続致します。
このカテゴリーでの記事は約2年間の更新となりました。
拙い記事でしたが、少しでもお役に立てれていれば幸いです。ありがとうございました。
記事は以上となります!
それでは~!
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